# 技術人如何朝三百萬邁進

大家戰的其實只是技能樹點的不一樣\
有些人會平均加點, 有些人會把某技能點得很高\
這沒有好壞的分別

小弟先分享一些看到的幾個階段,\
隨手列一下, 大家過年, 隨意亂戰, 不要噓爆就好

年package 50 萬 :\
&#x20;   1\. 學習階段, 學習正確的coding習慣\
&#x20;   2\. 試著加log, 抓抓log, 試著分析log, 或丟回原廠解問題\
&#x20;   3\. 也會加個function, 但是可能就只是疊上去, 沒有架構\
&#x20;   4\. 考量事情可能不夠全面

年package  50\~100 萬 :\
&#x20;   1\. 開始用API,或者lib, 完成一些內部或者客戶需求\
&#x20;   2\. 負責一些模組, 有問題時候會被抓去開會\
&#x20;   3\. 從合作的其他模組得到經驗, 從使用者得到經驗\
&#x20;   4\. 大概知道產品流程, 軟體流程, 還有每個team任務

年package 100\~200萬 :\
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&#x20;   點數加在技術上面:\
&#x20;   A. 在某個領域, 滾瓜爛熟, spec 非常熟悉\
&#x20;   B. 會想到unit test,模組化, 好porting,  擴充彈性\
&#x20;   C. 會想到各場景  RAM / memory / CPU 使用量\
&#x20;   D. 可以跟 上下左右的模組, 預先設計好介面\
&#x20;   E. 從各個模組的討論磨合, 熟悉跨領域, 熟悉大系統\
&#x20;\
&#x20;   點數加在帶人上:\
&#x20;   A. 怎樣traning 新人, 留下document , video\
&#x20;   B. 會觀察新人狀況, 按部就班給新的練習題\
&#x20;   C. 會給予新人挑戰, 但是當新人檔不住時, 也會跳出來幫忙\
&#x20;   D. 觀察不同個性, 把人放在對的位置上面\
&#x20;\
&#x20;   點數加在 marketing :\
&#x20;   A. 從support 客戶中, 得到資訊\
&#x20;   B. 想要知道自己的產品賣給誰, 每條產品線, 特點是什麼\
&#x20;   C. 想要知道客戶對自己產品的評價, 多給了什麼, 缺少了什麼\
&#x20;   D. 會去想下一個市場是賣點是什麼, 需要那些技術 ?\
&#x20;   E. 會去想我們的產品, 有可能meet 那些未來的賣點 ?

年package 200\~300萬 :\
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&#x20;   點數加在技術上:\
&#x20;   A. 看出spec缺點, 進行一些補救, 做出差異化\
&#x20;   B. 發專利, 卡住競爭對手\
&#x20;   C. 從大系統著手, 跨多個領域專長,\
&#x20;   D. 遇到系統性問題, 可以提出多個解決方案, 找出可行性高的\
&#x20;      (需要跨部門溝通協調, IC / HW / SW / FAE.. )\
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&#x20;   點數加在帶人上:\
&#x20;   A. 大致上就是部門經理\
&#x20;   B. 可以長久維持整個team有一定戰力, 對內, 對外都有一定SOP\
&#x20;   C. 負責溝通協調, 安排人力, 想盡辦法讓project順利執行\
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&#x20;   點數點在marketing:\
&#x20;   A. 收集內部與客戶資料, 決定未來一兩年產品規劃\
&#x20;   B. 看懂競爭對手優勢, 自己的優勢, 如何打仗\
&#x20;   B. 規劃低中高產品線, 以及定價及策略\
&#x20;   C. 規劃各feature時間點, 把內部資源最大化\
&#x20;   D. 說服老闆, 以及內部各單位買單, 也要說服客戶

年package 300\~ 萬: \
&#x20;   想必是智慧非常高的強者,\
&#x20;   多出很多經驗值,可以點滿一堆技能\
&#x20;   而且應該在對的時機,\
&#x20;   賺錢的公司 , 賺錢的部門

作者easyman (oops)\
看板Soft\_Job\
標題Re: \[心得] 技術人如何朝三百萬邁進\
時間Mon Feb 19 23:55:41 2018

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